



http://www.166lh.com 2013年1月4日15:30 博納觀(guān)點(diǎn)
繪畫(huà)設計有著(zhù)密切的聯(lián)系,但也有著(zhù)很大的區別。藝術(shù)家和設計師都基于相同的知識基礎來(lái)創(chuàng )作視覺(jué)作品,但他們創(chuàng )作的理由卻截然不同。繪畫(huà)和設計的差別可以是清晰的,也是模糊的。繪畫(huà)和設計之間肯定有共同點(diǎn),但藝術(shù)更個(gè)人化,用來(lái)喚醒受眾的強烈反應。
繪畫(huà)與設計之間的最大的區別就是兩者的目的,一般情況下,創(chuàng )作藝術(shù)品的過(guò)程是從零開(kāi)始。藝術(shù)品是源于藝術(shù)家的主觀(guān)看法看法或態(tài)度。他們創(chuàng )作藝術(shù)品是為了和他人分享觀(guān)點(diǎn),讓觀(guān)賞者與之相通,并從中學(xué)習或受啟發(fā)。繪畫(huà)藝術(shù)主要是畫(huà)家個(gè)人情感的一種表露,畫(huà)家通過(guò)繪畫(huà)表現自我對于事物的認識,對于美的理解,對于世界的感受。與此相反,設計則主要是服務(wù)于商業(yè)目的,公益目的甚至是政治目的的,一般情況下并非設計師反映主觀(guān)意識,表現自我情懷的一種方式。繪畫(huà)是主觀(guān)的,設計是客觀(guān)的。當設計師準備創(chuàng )作一部新作品時(shí),他們幾乎總是有一個(gè)固定的起點(diǎn),不管是文字、圖畫(huà)、靈感或行動(dòng)。
繪畫(huà)和設計對于畫(huà)面上來(lái)說(shuō)區別不大,點(diǎn)線(xiàn)面的結合、視覺(jué)效果的應用、形式上的追求都差不多;思想方面就是有一定的區別,繪畫(huà)藝術(shù)對于大部分人來(lái)說(shuō)能接受的是小數,主觀(guān)因素比較強,它可以是畫(huà)得別人看不懂,但又有自身的美感,設計是要大多數人能接受的東西,看不懂的設計沒(méi)有人會(huì )去關(guān)注,主要是以商業(yè)為目的的,這是最大的區別。
設計和繪畫(huà)的聯(lián)系有那些呢?怎么將繪畫(huà)更好的運用在設計呢?
我正在嘗試,怎么把繪畫(huà)結合到設計中,對繪畫(huà)有相當水準的人做設計很容易上手,特別是有個(gè)好老師在教你,要學(xué)會(huì )把繪畫(huà)中的視覺(jué)元素、點(diǎn)線(xiàn)面的結合、色彩的構成和你一些特別的想法應用進(jìn)去,但排版不能亂,元素要組合得合理,主題要突出,色彩對比要講究,離一幅好的設計就不遠了。