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    做設計像談戀愛(ài)一樣 有感覺(jué)才行

    http://www.166lh.com 2012年11月19日16:53 博納觀(guān)點(diǎn)

     人是很復雜的動(dòng)物,總是琢磨不透的。設計這東西就更說(shuō)不準,一百個(gè)設計師就有一百種方案,就算最牛的一百個(gè)設計師做出來(lái)的效果也不一樣。因為每個(gè)人對事物的理解不一樣也就決定了結果必定不一樣。設計有時(shí)候不需要解釋?zhuān)瑳](méi)有什么依據,做到一定的時(shí)候就憑感覺(jué)了??總€(gè)人對這項目的感覺(jué)再加上自身的審美感就可以了。如果設計還需解釋,那顯得多么不自然。為什么這個(gè)圖案有什么寓意,那塊兒顏色代表了什么,哪有那么多代表。在這么多代表的束縛下你還做得出多么創(chuàng )新的東西嗎?說(shuō)穿了,你設計的東西,只要你想賦予它什么,它就可以是什么。國情決定了人們總是帶著(zhù)傳統的思維方式和封建的思維模式去決定一個(gè)事情。好的設計是有靈魂的,作為設計師,你的設計連自己都感動(dòng)不了,你怎么去感動(dòng)別人。


     經(jīng)常會(huì )聽(tīng)到有人在做不出東西來(lái)的時(shí)候說(shuō)一句:“沒(méi)感覺(jué)了”。做設計就像談戀愛(ài),確實(shí)需要感覺(jué)。這種感覺(jué)就是所謂的靈感,思路。作為一個(gè)設計師,你的感覺(jué)需要建立在對這項目的理解上。你要充分理解客戶(hù)的需求,和企業(yè)文化背景、摸索市場(chǎng)同行或競爭對手資料、搜集行業(yè)發(fā)展動(dòng)向,站在客戶(hù)的角度上思考問(wèn)題,把客戶(hù)所想到的問(wèn)題都想到,你才能找到方法對癥下藥,才能做出客戶(hù)最滿(mǎn)意的設計。設計不是單純的創(chuàng )造美,計是為了解決問(wèn)題,否則你的設計將沒(méi)有任何意義。當你對對方有充分的了解,知道對方想要什么的時(shí)候,你就有感覺(jué)了。找到突破口,再結合自己所掌握或了解專(zhuān)業(yè)的知識來(lái)做,在過(guò)程中和客戶(hù)不斷的交流,了解他的需求。建立雙方的感覺(jué),這樣做出來(lái)的設計才是客戶(hù)真正想要的,才能幫助客戶(hù)解決問(wèn)題。感覺(jué)這東西也需要自己平時(shí)博學(xué),積累經(jīng)驗,培養修為。當你看過(guò)做過(guò)的設計足夠多的時(shí)候,你對各種類(lèi)型的事物都有了一些理解。你的審美也上升到一定高度,拿到項目時(shí)你的腦中會(huì )匯集各種各樣的解決方案,感覺(jué)自然就順利出來(lái)了。對于設計稿我認為第一稿永遠是最有感覺(jué)的,它能代表設計師直觀(guān)感覺(jué)的設計。你拿到一個(gè)項目,一個(gè)人苦思冥想是沒(méi)有用的。你得和客戶(hù)交流溝通,建立對項目的感覺(jué)。知己知彼才能百戰百勝。你總不希望你不吃不喝奮戰幾天做出來(lái)的設計又改來(lái)改去最后面目全非了吧。


      感覺(jué)是沒(méi)有規律可循的,平時(shí)做一個(gè)細心地人,多看,多學(xué),多思考??吹胶玫脑O計多問(wèn)幾個(gè)為什么。理解透了,感覺(jué)就出來(lái)了。

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